lunes, 1 de mayo de 2017

VIDEOJUEGO



Bueno pendejitos mios, he vuelto después de un descanso ahí to guapo de la vida. Para traeros lo ultimo en apps de videojuegos. (O sea no nos motivemos que el videojuego va a ser cutre. No pensemos que iba a ser un candy crush o un juegazo a lo Ubisoft, uy perdón quería decir Bugisoft. Nótese la ira contra Ubisoft, pero bueno dejare de dar publicidad de gratis en este blog de momento.)
Como estaba diciendo vamos a hacer un videojuego y por ende voy a explicar todo muy por encima. Primeramente antes de todo, el programa que vamos a usar: es el Scratch 2 es un programa de creación de videojuegos, es muy fácil de usar y también es gratis, no hay pagar nada de nada. Así que no preocuparse, no entréis en convulsión todavía. Y para poder descargarlos os vais al maravilloso google o el maravilloso YouTube y buscáis un vídeo que os explique como descargarlo y de como instalarlo.
 Tras esto puede haber dos maneras de hacer el videojuego, manual completamente; casero, o sea tener que hacer hasta tu los personajes y fondos o ser tan vago de coger los propios de scratch. Pero como yo se supone que tengo que dar una imagen buena de ser un autor responsable y mas o menos legal. Pues tendré que hacerlo casero todo y explicaros todo el proceso. Así que empecemos la "dulce" aventura de trabajar desde 0 (Que bien si...... nótese la ironía y que no estoy entusiasmado.)
DIBUJADO
Después de descargaros el programa y haber toqueteado botones al azar y haberos asustado y decir en vuestras mentes: "Ay virgensita de Guadalupe ayudenos" o también "Jesusito de mi vida, ayudeme que me desplomo" mirareis este blog de nuevo para saber que hacer y lo primero antes de todo, es coger un buen lápiz, unos buenos folios y una buena goma y poneros a dibujar vuestros personajes favoritos o un personaje que os gustaría que estuviera en un videojuego. En mi caso va a ser una caca medio kawaii, cute, relinda nomás ( Hoy un día más en.... léxico con El Autor, vamos a aprender sinónimos para describir si algo es precioso. )
También aparte seguramente con mi videojuego haré feliz a fetichistas que tenga "coprofagia" ( para las personas que no sepan que es, yo o sea el autor se lo explicara con pelos y señales. "Coprofagia: inclinación morbosa de comer excrementos u otras inmundicias y/o ingestión de excrementos u otras inmundicias." Resumiendo para idioma simple y sin tanto finolis, es: que un tipo se coma una buena mierda o le guste ver que otros lo hagan.) Ups que pena, el autor se ha tomado la norma por el pito del sereno; intentando no decir palabras fuertes y malsonantes. Ay de verdad que pena (Véase la ironía.)
Tras este gran lapsus momentáneo del autor y sus grandes desvarios mentales, voy a seguir. Como iba escribiendo anteriormente, lo que tenéis que hacer es dibujar vuestro protagonista y los enemigos petardos a los que hay que esquivar y obviamente el premio que tu prota tiene que coger si o si.



"Folio con los bocetos de cada uno de los personajes"

En la anterior imagen podéis ver, los diseños mios, que a ver, no son lo mas impactantes que habéis visto pero tampoco eso una semejante mierda de vaca aplastada.Y no mejor dicho. Teneis que dibujarlo, rotularlos y escanearlos y pim pam pum, tengo una pistola que dispara sola. ( Ups me ha dado una venada con esa canción, sorry not sorry.  
ESCANEADO
Os vais a Photoshop y lo vectorizais con la herramienta que os de la gana. Pero yo lo hice con el pincel, que por cierto que complicado. A ver si me da el partner del blog para una tableta gráfica. Aunque eso no va a pasar en tu vida autor. Lo que tienes es ajo y agua; ajoderse y aguantarse.



"El premio es una barrita de Cacalate. Nótese la creatividad del autor y la tipografía de la marca Coca Cola. (Espero que Coca Cola no me demande. Aunque uff que penita, pena me da. )
Lo vectorizais uno a uno y le añadís el color que os de la gana, la verdad. Y después de haber vectorizado cada cosa que hayáis hecho. Nota aclaratoria super mega hiper importante, tenéis que guardarlo en formato PNG. No me seáis cabeza de cenutrios que después vais al Scratch 2 y no os funciona y os cagáis del convento pa´ dentro. (Nótese que a mi me paso eso y me quede con una cara de asco, que pensaba mandar esto a tomar por saco. )
SCRATCH
Cuando tengáis abierto el Scratch, os saldrá una maravillosa interfaz. Que parecerá difícil pero es mu´ facil.  Aunque parezca que no. Y estará dividida en partes y en menús y mas rollos que eso después os los explicare.



 La interfaz esta formada por escenario, fondos, personajes, objetos, disfraces y en las pestañas, estará compuesta por:
  •  Programas, es en donde esta todas las acciones que puede hacer los personajes. Acciones como movimientos, giros, palabras, etc. Todo ese barullo.
  • Disfraces, es donde el personajes que tengas presionado puede tener mas de una versión. Una en que salga sonriendo o otra tenga la cara triste, etc hay miles de combinaciones.
  • Sonidos, como su mismo nombre indica donde puedes ponerle sonido a cada personaje y como quieres que se ejecute, etc.
Tras esta pequeña explicación de lo mas simple que tienes que saber para poder hacer un videojuego simple y fácil. Son estas tres pestañas. Además de saber poner un fondo que eso esa cargar la imagen y meter los personajes, aunque también puedes aprovechar los que están ahí por defecto. Bueno ahora vamos a la parte mas programadora de la vida de este post.
PROGRAMACIÓN
En este apartado os lo voy a explicar todo con imagenes,  poco texto y diferenciando por subapartados de cada personaje para que nos os mezcleis. O sea avisados estais porque hay partes en la que es mejor que tengáis una imagen para guiaros y no perdeos.
PROTAGONISTA:
Vosotros mismos os vais a la pestaña que pone programas y vais poniendo cada bloque como sale en cada imagen para poder que los machangos se muevan. ¿Lo captáis?, espero que si.


 "Esto es para que el protagonista aparezca en el centro cada vez que perdamos, etc"


"Estos bloques son para que el personaje se mueva en la pantalla, además para darle mas realismo cuando se mueva."
Bueno hasta aquí el protagonista, ahora vamos a añadir los demás personajes. Aviso de nuevo. Los demás personaje tienen que tener los mismos bloques que para el protagonista. Obviamente para que se muevan y no permanezcan quietos, pero podéis cambiar los valores para que sea diferente el patrón de movimiento del enemigo.
BUCLES
Los bucles se le ponen a los enemigos para que estén continuamente moviendose y así sea mas dinámico el videojuego. Así que repito de nuevo, los siguientes bloques solo se le ponen en los enemigos. Así que tenéis que pulsar el icono del enemigo y poner esos bloques.


"Esto es para cuando el enemigo choque contra la pared del escenario, rebote y se mueva al otro sentido, así sucesivamente."
OTRAS ACCIONES
Esto es por si tu quieres ponerle diálogos a los enemigos cada vez que pillen al prota, esto es opcional pero le da mas realismo si se lo pones, pero ojo es completamente opcional. Así que esta a tu criterio.

"Esto es para añadirle un dialogo, no hay mas complicación."
Ahora vamos con los comandos del premio, en mi caso la barra de Cacalate. Aunque veáis el pedazo de bloque que hay, no es mucho. Si os guias con la imagen sale todo mas simple. Así que empezamos.
 

PREMIO
El premio necesita unos cuantos comandos y acciones para que se desplace por toda la pantalla, además de puntuar las veces que consigas el premio. Como podéis apreciar en la siguiente imagen.

"Tenéis que ir a datos y escribir puntos para que os salga esos comandos extras y colocarlo de la manera esa"
Tras esto serian pequeños remates como elegir un escenario, puede ser propio o del scratch o también si eres un vago de 3 pares, pos los coges del mismísimo Google y lo pones y ale arreglao. (Nótese que yo he escogido la tercera opción, por ser muy vago. Que puede que me arriesgue a tener menos nota pero bueno. La ley del Mínimo Esfuerzo puede contra mi. Así que YOLO. )
Aparte de encoger y agrandar los personajes, pero eso es, si te complace. Asi que bueno ya estaria el videojuego hecho a lo cutre pero bueno yo no pensaba complicarme mucho la vida que si un juegazo de la vida. O sea ya si eso, para cuando una empresa me contrate, pero recalco de nuevo, ya si eso.

 
Y bueno aquí tenéis una captura del juego. Aunque se me olvido algo muy importante, el titulo del "juegazo": tiene que ser un nombre "chic", un nombre impactante, que con tan solo oírlo, te dan ganas de jugarlo. Pues como a mi no se me ocurria ninguno chulo, pues se llama: Pendejito Man en la Gasolinera. Ale un nombre "to divino de la vida" ( Nótese por el X de veces que he escrito "ironía". )